Petits meurtres et faits divers

Si vous ne vous sentez pas l’âme extravertie, fuyez ce jeu ou vous vous y ennuierez de belle manière.
Si vous avez plutôt le verbe facile et le sens du spectacle, vous allez vous régaler…
Le concept est original : un joueur joue l’inspecteur, un joue le greffier (meneur de jeu) et les autres les suspects.
Les suspects sont tous innocents sauf un…le point commun entre les innocents tient en une liste de mots qu’ils devront placer dans leur plaidoyer …le coupable ayant une liste de mot différente…mais attention, si ce dernier repère les mots communs aux innocents, rien de l’empêche de les utiliser pour embrouiller l’inspecteur…de même, les innocents peuvent aussi embrouiller l’inspecteur en rajoutant des mots qui « sonnent » à tout propos…car le principe n’est pas d’être innocenté mais de marquer des points…

Nous avons passé un moment de pure rigolade avec ce jeu… Je pense qu’il faut interdire la prise de notes à l’inspecteur qui lui rend les choses trop faciles. A noter qu’on n’y joue pas pendant des heures…3 ou 4 scènes et hop, ça suffit et on passe à autre chose (manger ou boire par exemple).

Mes notes :
Difficulté, Stratégie : 2/5
Chance : 2/5
Ambiance, Fun : 5/5 (selon vos partenaires joueurs)
Matériel : 4/5
Ma note globale : 4/5

Artibus

Yspahan

Jeu de plateau
4 joueurs
Gestion de marchandises

Nominé pour le Spiel des Jahres 2007, c’est avec fébrilité que nous avons enfilé les babouches pour le tester.
Première surprise : des dés…et beaucoup ! On avait perdu l’habitude. D’après Ziggy (il le dira mieux que moi), c’est donc un jeu de hasard… Ce n’est pas mon avis, et je le clame ici haut et fort, damned !
L’objectif du jeu est d’accumuler les points de victoires par la construction de bâtiments, la livraison de marchandises dans des souks ou le départ d’une caravane.
Chaque tour les dés indiquent les marchandises disponibles et chacun dispose des choix suivants :
- achat de chameaux ou d’or (utilses pour acheter des choses…)
- placement de marchandises dans les souks qui rapportent le plus
- déplacement de l’intendant (clin d’oeil à Caylus) pour lancer une caravane ou se débarrasser d’un adversaire trop envahissant
- tirage d’une carte (ne pas négliger ce point, ce fut ma principale erreur, elles sont souvent puissantes)
Au final, après deux parties plusieurs stratégies payantes semblent se dessiner : le bâtisseur qui construit le plus vite possible tous les bâtiments disponibles afin de profiter pour la fin des avantages qu’ils procurent, le marchand fou qui occupe un maximum de souks pour empêcher les autres d’y venir, ou le caravanier avec la terrible combinaison caravane + chameaux de réserve + caravansérail…
Au final, c’est un jeu assez rapide (une petite heure), facile d’accès, que j’aime bien.

Artibus.

Mes notes :
Difficulté, Stratégie : 3/5
Chance : 2/5
Ambiance, Fun : 3/5
Matériel : 4/5
Note globale : 4/5

Artibus

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1. Race For The Galaxy
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1. Les chevaliers de la table ronde
2. Caylus
3. Puerto rico
4. Palais royal
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